• +89215630231
  • serlens@yandex.ru

Архив метки 3D визуализация

3 способ выдавить буквы на объектах в 3Ds Max. С помощью параметров Material Editor: Bump и Opacity.

Это 3-й способ сделать буквы (или любой другой объект) с помощью параметров Material Editor Bump и Opacity. На мой взгляд, самый правильный способ. Цифры на бетоне получились самыми реалистичными с нужными неровностями, присущими бетону.

2 способ выдавить буквы на объектах в 3Ds Max. С помощью операции ProBoolean

К сожалению этот метод ProBoolean (Boolean) дает не корректный результат и потом придется еще долго мучится редактируя полигоны объекта и достраивая сетку. Но как вариант вполне можно использовать.

1